Selamat Datang di Lab IGS
Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya More »

Laboratorium Interaksi Grafika dan Seni, Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Institut Teknologi Sepuluh Nopember Surabaya More »

 

Magang dari Siswa SMKN 1 Surabaya

          Di lab IGS, ada anak magang dari SMKN 1 Surabaya. Anak – anak tersebut bernama Abi dan Agi.  Mereka magang dari hari senin sampai Jum’at selama 6 bulan. Mereka di didik dan di tempa tentang cara membuat berbagai macam game dari berbagai macam aplikasi Game Maker.

          Selama mereka magang, meraka belajar membuat game dari yang 2D sampai 3D. Mereka memiliki guru pendamping bernama pak Bima yaitu guru dari SMKN 1 Surabaya dan memiliki guru dari IGS bernama pak Imam.

 

 

Buku Materi IELTS

Assalamulaikum wr wb
Bagi yang ingin mendalami Bahasa Inggris terkhusus untuk IELTS,
Berikut ini link untuk mendownload buku-buku IELTS yang sangat berkualitas secara mudah dan gratis. Monggo dimanfaatkan

1. Cambridge IELTS
1-9 https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817
10 – https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817

2. Macmillan – Reading, Writing, Listening and Speaking for IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

3. High Impact IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&z=photo-28817..

4. Collins – Reading, Writing, Listening, Speaking and Vocabulary for IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

5. Focus on IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

6. Сheck your vocabulary for IELTS (2001, 2012)
http://vk.com/wall-28817335?q=VOCABULARY&w=wall-2..

7. Cambridge Vocabulary for IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=VOCABULARY&w=wall-2..

8. Grammar for IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=grammar&w=wall-2881..

9. IELTS tips (highly recommended)
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

10. Academic English
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

11. VISUALS. Writing about graphs, tables and diagrams. (IELTS)
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

12. Academic Writing Practice for IELTS
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

13. IELTS writing task samples
http://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-288173..

14. Academic Writing
http://vk.com/wall-28817335?q=essay&w=wall-288173..

15. A set of sample essays on different topics
http://vk.com/wall-28817335?q=essay&w=wall-288173..

16. Common mistakes IELTS
http://vk.com/englishlibrary?w=wall-28817335_483

17. Ready for IELTS (2015)

https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

18. IELTS Testbuilder 1,2

https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

19.IELTS practice tests by Peter May

https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

20. Essential tests for IELTS Academic Module

https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

21. IELTS Vocabulary (Band Score 7-9)
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

22. Barron’s Essential words for IELTS
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

23. IELTS for Academic Purposes
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

24. IELTS Trainer
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

25. Achieve IELTS
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

26. Complete IELTS
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

27. Objective IELTS (Advanced)
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

28. Objective IELTS (Intermediate)
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

29. IELTS Foundation
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

30. Step Up to IELTS + Succeed in IELTS Speaking and Vocabulary + IELTS Speaking and Vocabulary
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

31. IELTS Graduation
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

32. Get Ready for IELTS (pre-intermediate)
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

33. IELTS Resource pack + IELTS practice test plus + Kaplan IELTS + Official IELTS practice materials 2
https://vk.com/wall-28817335?q=ielts&w=wall-28817..

Silakan dibagikan atau dishare ke teman-teman agar lebih bermanfaat 😀

Kembali Beradu dalam GAME JAM III

 

          Setelah sukses dengan Game Jam I dan Game Jam II, acara Game Jam kembali diadakan untuk yang ketiga kalinya pada tanggal 25 – 26 November 2017 di Gedung Informatika ITS Surabaya. Acara yang diadakan oleh mahasiswa peserta kelas TK IGS ini mengusung tema “One click dan Perang”. Game Jam III ini dibuka dan diresmikan oleh Dosen Pembimbing TK IGS Bapak Imam Kuswardayan pada hari pertama yaitu Sabtu, 25 November 2017 pukul 10.00 WIB di Laboratorium Pemrograman 2. Dilanjutkan dengan pembacaan peraturan oleh panitia Game Jam III. Peserta yang telah melakukan registrasi ulang selanjutnya mengikuti pembentukan tim secara acak dimana setiap timnya berjumlah maksimal tiga orang. Setiap tim diberikan waktu selama kurang lebih 24 jam untuk menyelesaikan game yang mereka buat sesuai dengan tema yang telah ditentukan. Dalam pengerjaannya pun peserta diperbolehkan mengerjakannya di sembarang tempat, asal tetap mematuhi peraturan yang berlaku.

Pembukaan oleh Ketua Pelaksana Game Jam III

Pembukaan oleh Dosen Pembimbing TK IGS

         “Jumlah peserta pada Game Jam III ini adalah 36 orang, yang hampir semuanya merupakan peserta kelas TK IGS. Game Jam ini merupakan ajang untuk menunjukkan kemampuan membuat game berbasis android ataupun web selama waktu yang telah ditentukan. Dalam Game Jam III ini pun kami para panitia memiliki beberapa peraturan yang wajib dipatuhi oleh seluruh peserta. Contohnya seperti tidak boleh melakukan outsourcing, harus menggunakan asset legal, dan keputusan panitia adalah mutlak.” jelas Adi Darmawan, Ketua Pelaksana Game Jam III.

          Tanpa adanya panitia, Game Jam III ini tidak akan terlaksana secara baik, berikut panitia Game Jam III :

  • Adi Darmawan            (5115 100 079) selaku ketua pelaksana
  • Hania Maghfira           (5115 100 042) selaku koordinator acara
  • Anisa Putri D               (5115 100 135) selaku pembawa acara
  • Rakhma Rufaida         (5115 100 161) selaku koordinator publikasi
  • Ivan Agung                 (5115 100 166 ) selaku koordinator perlengkapan
  • Hafara Firdausi           (5115 100 043) selaku koordinator desain
  • Aditya Dwi C                (5115 100 087) selaku anggota tim panitia
  • Renaldi Wahyudiono    (5115 100 044) selaku koordinator dokumentasi
  • Ghina L                         (5115 100 056) selaku anggota tim panitia
  • Achmad Ibnu M C        (5115 100 175) selaku koordinator teknis
  • Devi Indah Sari            (5115 100 138) selaku koordinator konsumsi
  • Rahajeng Dwi               (5115 100 033) selaku anggota tim panitia

Selain panitia, peserta Game Jam III pun ikut berpartisipasi untuk meramaikan Game Jam III ini, berikut pesertanya :

       Pada hari kedua, seluruh peserta diwajibkan hadir pada sesi persentasi dan awarding yang pada Game Jam III ini diadakan pada Hari Minggu, 26 November 2017 pukul 12.30 WIB bertempat di Laboratorium Pemrograman 2. Setelah seluruh tim menunjukkan hasil karyanya, peserta diberikan waktu untuk mencoba game dari tim lain sembari memberikan voting untuk menentukan penerima award. Kategori yang disediakan adalah Inspiring Team, Inspiring Person, Most Favorite Game, dan juga kategori Best Game yang dipilih langsung oleh Pak Imam Kuswardayan.

Game Jam III sedang berlangsung

Presentation Day sedang berlangsung

SHOWCASE

        Hadiah awarding diberikan langsung oleh Pak Imam Kuswardayan kepada tim dan peserta yang mendapatkan voting terbanyak. Pada Game Jam III ini, tim beranggotakan Anggit Yudhistira, Ayu, dan Purina berhasil meraih dua kategori sekaligus yaitu Inspiring Team dan Most Favorite Game. Kategori Inspiring Person diraih oleh Arij Nafi. Sedangkan kategori Best Game diraih oleh Mosquito Warfare dari tim Nabilah Zaki Lismiah, Nadia, dan Denny Ismail.

AWARDING

Di akhir acara, Pak Imam memberikan sambutannya yang juga sekaligus menutup serangkaian acara Game Jam pada tahun 2017. Penasaran dengan hasil karya peserta Game Jam III ? bisa klik disini

Game Jam Kedua 2017

Setelah tergelarnya kegiatan game jam yang dilaksanakan pada tanggal 23 dan 24 September 2017 lalu, Teknik Informatika ITS kembali mengadakan game jam pada tanggal 21 dan 22 Oktober 2017 yang berlangsung di kampus Teknik Informatika. Kegiatan ini diikuti oleh 41 peserta yang berasal dari seluruh civitas academica ITS.

Kegiatan ini diatur oleh Muhammad Ghazian selaku ketua. Bersama dengan timnya, acara game jam dipersiapkan dan dilaksanakan. Pihak yang terlibat adalah sebagai berikut:

  • Muhammad Ghazian (5114 100 158) selaku ketua,
  • Nabilah Zaki Lismia (5115 100 020) selaku pembawa acara,
  • Rayhan Gemaruzman (5114 100 174) selaku koordinator acara,
  • Saddhana Arta Daniswara (5114 100 191) selaku koordinator perlengkapan,
  • Rahmat Rijal (5114 100 706) selaku koordinator teknis,
  • Purina Qurota Ayunin (5115 100 008) selaku koordinator publikasi,
  • Evan Bangun (5114 100 169) selaku anggota tim panitia,
  • Alam Ar Raad Stone (5114 100 701) selaku anggota tim panitia,
  • Rochman Soleh (5114 100 040) selaku anggota tim panitia,
  • Arij Nafi (5115 100 013) selaku anggota tim panitia,
  • Andrean Januar (5115 100 029) selaku anggota tim panitia

Pembukaan

Kegiatan dimulai pada hari Sabtu, 21 Oktober 2017 pukul 09.00 di ruangan IF-105 A dan IF-105 B. Pembukaan game jam dilakukan dengan pemberian sambutan oleh kepala laboratorium Interaksi Grafika dan Seni, Bapak Imam Kuswardayan S.Kom., MT. dan dilanjutkan dengan pemberian sambutan singkat oleh ketua pelaksana game jam, Muhammad Ghazian.

Tema yang diangkat pada game jam kali ini adalah “Lucu”. Setelah pemberian tema dan pembacaan peraturan, peserta dibagi secara acak menjadi 14 kelompok.

Dengan berakhirnya pembagian kelompok, berakhir pula pembukaan game jam kedua. Peserta kemudian diperbolehkan untuk bubar dan mulai bekerja di manapun.

Showcase

Di hari kedua, peserta kembali ke kampus Teknik Informatika untuk penilaian game yang telah dibuat. Acara dimulai pada pukul 12 siang, bertempat di laboratorium pemrograman 2. Setiap kelompok berkesempatan untuk mendemonstrasikan game yang dibuat. Berbagai ide dipaparkan pada kesempatan ini guna mewujudkan sebuah game yang bisa dibilang “Lucu”. Kemudian peserta game jam diperbolehkan untuk mencoba game yang telah dibuat oleh semua kelompok, dan melakukan voting game mana yang mereka sukai.

Awarding

Kegiatan game jam diakhiri dengan pemberian awarding dan pengumuman game terbaik yang disampaikan oleh Bapak Imam Kuswardayan yang turut meramaikan acara di hari kedua. Awarding yang diberikan pada kesempatan itu adalah sebagai berikut:

Most inspiring person: Adi Darmawan (5114 100 079)

 

Game terbaik: Moku Adventure

  • Hariyoso Ario Bimo (5114 100 166)
  • Rayhan Gemaruzman (5114 100 174)
  • Nabilah Zaki Lismia (5114 100 020)

 

Most favorite game: Lord Tatan

  • Panji Rimawan (5114 100 075)
  • Anggit Yudhistira (5114 100 065)
  • Purina Qurota Ayunin (5114 100 008)

 

Most inspiring team: Kelompok 7

  • Robbeni Ag. (5113 100 158)
  • Rahma Rufaida (5115 100 161)
  • Richardo H.R.S.

 

Dan dengan berakhirnya pemberian awarding, berakhir pula rangkaian acara game jam kedua kali ini. Hasil karya para peserta dapat diakses pada link berikut: http://ilang.in/2017exeGJ2

Keseruan Game Jam I [23-24 September 2017]

Membuat Game Dengan Waktu Terbatas?

Bagaimana rasanya membuat game dalam waktu terbatas hanya kurang lebih 24 jam saja melalui kegiatan Game Jam? apakah menjadi pengalaman yang mengerikan atau justru menjadi pengalaman menarik yang tak akan dilupakan?

Pada tahun 2017 kelas Topik Khusus IGS Program studi Teknik Informatika Fakultas Teknologi Informasi Institut Teknologi Sepuluh Nopember menggelar Game Jam. Acara Game Jam pertama dengan tema “BIRU” yang diselenggarakan pada tanggal 23-24 September 2017 di Workshop Pemrograman Teknik Informatika FTIf ITS dihadiri lebih dari 50 orang dari berbagai kalangan.

Acara ini terselenggara dengan peran serta Panji Rimawan (5114100075) sebagai ketua panitia Game Jam pertama dan Bapak Imam Kuswardayan sebagai pembina dari kelas Topik Khusus IGS. Selain itu acara ini juga didukung oleh beberapa mahasiswa lain yang termasuk anggota kelas Topik Khusus IGS sebagai panitia pelaksana, yaitu :

  1. Jordy Adhityo P. (5111100101), Sie Dokumentasi
  2. Sandri Ayunier K. (5111100138), Sie Administrasi-Kuesioner
  3. Nadia Zhafirah Usna (5113100087), Pembawa Acara
  4. Robbeni AG (5113100158), Sie Perlengkapan
  5. Sita Nurjayanti (5114100019), Sie Administrasi-Pengumpulan Game
  6. Deni Ismail (5114100022), Sie Publikasi dan Desain
  7. Dwiyan Satria Utama (5114100045), Sie Dokumentasi
  8. Romi Yehezkiel Purba (5114100054), Sie Perlengkapan-Game Engine dan Assets
  9. Anggit Yudhistira (5114100065), Sie Acara-Hari Pertama
  10. Wildan Lutfi Syariati F. S. (5114100080), Sie Kesekretariatan
  11. M. Luqmanul Hakim P. (5114100081), Sie Perlengkapan
  12. Rian Danis Adi Pratama (5114100084), Sie Acara-Hari Kedua
  13. Shafly Naufal Adianto (5114100114), Sie Publikasi dan Desain
  14. Ahmad Bilal (5114100121), Sie Perlengkapan-Game Engine dan Assets
  15. Antonius Kevin W. (5114100132), Sie Perlengkapan-Game Engine dan Assets

 

24 Jam Game Jam

Game Jam Pertama | Pembukaan Oleh Ketua Panitia

Game Jam Pertama | Sambutan Oleh Bapak Imam Kuswardayan

Kegiatan Game Jam ini bukanlah yang pertama kalinya, setelah sukses pada Game Jam pada tahun 2016, kali ini Game Jam pertama tahun 2017 menghadirkan 53 peserta dengan rincian 43 peserta berasal dari mahasiswa kelas TK IGS Informatika ITS, dan 10 peserta berasal dari luar Informatika ITS, seperti PIKTI, Sistem Informasi ITS, STIKOM. Bahkan dalam Game Jam pertama ini, terdapat 3 peserta yang jauh-jauh datang dari Malang untuk mengikuti acara ini.

Game Jam Pertama | Registrasi Ulang Peserta

Acara Game Jam Pertama ini dibuka dan dibawakan oleh Nadia Zhafirah sebagai MC. Game Jam pertama ini dimulai pada tanggal 23 September 2017 pukul 09:00 hingga 24 September 2017 pukul 16:00. Pada hari pertama dibentuk tim, yang kemudian mulai merancang konsep game berdasarkan tema. Setiap tim terdiri dari 3 orang yang ditentukan secara acak oleh panitia, dimana masing-masing tim minimal berisikan satu orang programer. Selain bertujuan menghasilkan ide-ide game yang baru, diharapkan pula peserta dapat memperluas softskill lainnya seperti teknik berkomunikasi dengan orang asing.

Game Jam Pertama | Penentuan Tim

Dalam acara yang berlangsung semalaman ini, panitia mempersilahkan peserta untuk mencari tempat terbaik mereka untuk mengerjakan gamenya. Pada pukul 22:00 peserta wanita diharapkan untuk meninggalkan lokasi dan untuk peserta pria diberikan pilihan untuk menginap atau mengerjakan di rumah masing masing.

Bagi peserta yang memilih untuk menginap di lokasi, tentunya merasakan pengalaman baru yang mungkin belum pernah mereka rasakan. Pagi dini hari, beberapa peserta mulai memutuskan untuk beristirahat, namun tidak sedikit pula yang bertahan untuk mengerjakan gamenya hingga selesai.

Game Jam Pertama | Presentasi Hasil

Setelah melakukan presentasi hasil dari Game Jam, peserta diberikan kesempatan untuk mencoba seluruh game yang telah dibuat. Berbagai macam game terbentuk hanya dalam semalam, ini merupakan hal yang luar biasa.

Game Jam Pertama | Testimoni Hasil Game

Setelah mencoba berbagai macam game peserta diberikan sebuah kertas untuk menentukan game mana yang paling menarik, peserta yang paling menginspirasi, tim yang paling menginspirasi, dan untuk best game ditentukan oleh Pembina Kelas Topik Khusus IGS, bapak Imam Kuswardayan.

Game Jam Pertama | Awarding Kepada Para Pemenang

Di akhir acara Game Jam pertama ini diumumkanlah pemenang dari setiap kategori, kami ucapkan selamat untuk teman-teman yang telah berhasil memenangi setiap kategori yang ada di Game Jam pertama ini.

  1. Game Ter-favorit : Tim 17 (Monskeru), yang beranggotakan Rahmat Rijal (5114100706), Muhammad Ishar K. (5114100702), dan M. Luqmanul Hakim (5114100081)
  2. Tim Paling Menginspirasi : Tim 18, yang beranggotakan Hafara Firdausi (5115100043), dan Moch. Andrio Reza
  3. Peserta Paling Menginspirasi : Michael Fernando, peserta yang berasal dari Universitas Brawijaya, Malang
  4. Artist Terbaik : Faris Anhar, peserta yang berasal dari STIKOM Surabaya
  5. Game Terbaik : Tim 5 (Blue Sapphire), yang beranggotakan Nabilah Zaki Lismia (5115100020), Ahmad Ibnu Malik Al Chasni (5115100175), Rahajeng Dwi (5115100042)

Secara umum peserta nampak menikmati acara ini. Beberapa dari peserta bahkan ada yang belum pernah menyentuh yang namanya pengembangan game.

Hasil dari Game Jam pertama ini dapat dilihat di sini. Tetap berkarya walaupun waktu terbatas, Salam.

Penulis,
Panji Rimawan (5114100075), Wildan Lutfi (5114100080)
Panitia Game Jam I

TA Mahasiswa

NRP NAMA JUDUL
5111100154 FIANDRA FATHARANY Rancang Bangun Aplikasi Augmented Reality Terapi Fobia Kecoa Tanpa Penanda Menggunakan Metode Adaptive Threshold
5110100119 HANS ALFON ERICKSOON Rancang Bangun Game yang menerapkan Model Pembelajaran Akseleratif Inovatif Batung Bingar menggunakan plugin Speech Recognition pada Unity
5111100120 PUNGGI ESTHI BAWONO Realitas Virtual 3D Wayang Golek dengan Menggunakan Leap Motion sebagai Controller Model Wayang 3D
5111100162 MUHAMMAD FARIS AL HAKIM Rancang Bangun Game Simulasi Tes Mengemudi Mobil dengan menggunakan Steering Wheels dan Oculus Rift
5111100704 ALFIAN MAULANA AZHARI 3D Multiplayer AR FIGHTING Game dengan Kontrol Pergerakan Kamera
5111100114 SARIANTI PUNDI A Pembangkit Labirin Dinamis pada Game Berhitung Berbasis Android dengan Sensor Accelerometer
5111100156 MARANU TOTO NEGORO Rancang Bangun Aplikasi Ruang Ganti Virtual berdasarkan Skeleton Tracking dan Depth Data menggunakan Microsoft Kinect
5111100132 ZULFIKAR RADITYA HERNANTA First Person Shooter Game dengan Lingkungan Teknik Informatika ITS Menggunakan Perangkat Oculus Rift
5111100146 BESTAMA ABHI PRIAMBADA Implementasi Smart Terrain pada Aplikasi Augmented Reality untuk Membentuk Lingkungan 3D
5111100081 ANDRIE PRASETYO UTOMO Rancang Bangun Modul Procedural Content Generation pada Permainan Friend and Foe
5111100068 M. CHAQIQI MUDAFI Hole Escape: Rancang Bangun Permainan Local Multiplayer dengan Pustaka XInput dan Split Screen Windowing
5111100174 LUTHFAN AUFAR RAMADHAN Rancang Bangun Kecerdasan Buatan untuk Game Go Alien dengan Algoritma Informed Search
5111100099 M ARIF ROHMAN HAKIM Rancang Bangun Kecerdasan Buatan Adaptif pada Permainan Turn-Based Strategy Advance Wars
5111100133 RISAL ANDIKA T Rancang Bangun Modul Pengenalan Bahasa Isyarat Menggunakan Teknologi Leap Motion dan Metode Back Popagation – Genetic Algorithm Neural Network (BPGANN)
5111100147 R ADITYA BRAHMANA Rancang Bangun Brain Controlled Prosthetic Hand Menggunakan Arduino UNO R3 dan Emotiv EPOC
5111100151 JORDY ADITH PRADITYA Penggunaan Hand Gesture Untuk Pengendalian Audio Player Menggunakan Teknologi Leap Motion
5111100094 UMA PATU RAMA Pembuatan World Generator pada Game Little Star of Little Wars
5111100181 ARENDRA JUTTA WARA Penerapan Dynamic Difficulty Adjustment pada Strategy Game Realm Walker
5111100118 BAGUS ARIF SETIAWAN Impelentasi Genetic Algorithm untuk Optimasi Perilaku Pemain pada Kecerdasan Buatan dalam Game Little Star for Little Wars
5111100025 WIBY MAHAN FAQIH Rancang Bangun Pembangkit World Dinamis pada Turn-Based Strategy Game Ancient Empires 2 pada Android
5111100190 I KETUT MEGI TRISNAWAN Rancang Bangun Maze Generator untuk Roleplaying Game(RPG) “The Warrior”
5111100702 DIDIK PURWANTO Realitas Virtual untuk Ibadah Haji dengan Menggunakan Perangkat Oculus Rift
5111100166 RIFI FEBRIO Game Simulasi Manasik Haji dengan Visualisasi Tiga Dimensi
5111100006 ISWAHYUDI Rancang Bangun Synchronous Multiplayer Team Battle dalam Game Sosial Battle Monster dengan Menerapkan Socket Programming
5111100045 MAHENDRA HARSA WARDHANA Penerapan Teknologi Oculus Rift untuk Terapi Phobia Ketinggian(Acrophobia)
5111100038 NOVITA NATA WARDANIE Implementasi Dynamic Game Balancing menggunakan Algoritma Adaptif pada Permainan Safari Indonesia berbasis Perangkat Bergerak
5111100011 ROSALINA EKA DIANTY Permainan Simulasi Petualangan Anggota Palang Merah Remaja Memberikan Pertolongan Pertama dengan Pemodelan Finite State Machine
5111100142 FRISKA AYU LISTYA I Permainan Simulasi Jual – Beli dan Perawatan Hewan Qurban dengan Pemodelan Finite State Machine
5111100033 FEBRY AMIN NURHIDAYAH Virtualisasi
5111100069 RIZALDI TRI YANUAR Implementasi Metode Pelacakan Jari (Fingertip Tracking) pada Pembangunan Aplikasi Augmented Reality Tanpa Penanda
5111100002 EKO ADHI WIYONO Rancang Bangun Aplikasi Media Informasi Nutrisi pada Makanan atau Produk Makanan Menggunakan Teknologi Augmented Reality Berbasis Android
5111100029 RIZKA WAKHIDATUS SHOLIKAH Rancang Bangun Aplikasi Terapi Pasca Stroke untuk Pergerakan Kaki dengan Menggunakan Teknologi Kinect
5110100080 VARISTHA P C A Media Pembelajaran Anatomi Tubuh Manusia yang Interaktif untuk Siswa Sekolah Dasar Menggunakan Teknologi Augmented Reality
5110100044 ADITHYA AGUNG WINOTO Teknologi Augmented Reality untuk Buku Cerita Anak Dongeng Si Kancil Berbasis Android
5110100133 RIZKA NOVIANA INDRIYANI Rancang Bangun Modul Pembangkit Peta dan Level Dinamis untuk Game Pandawa: the Heroes of Ngastina pada Platform Flash
5108100123 PRAMONO ADHI WIDAGDO Rancang Bangun Modul Perilaku Karakter untuk Game Pandawa: the Heroes of Ngastina pada Platform Flash dengan Swarm Algorithm dan Behaviour Tree
5108100139 MAULIDAN BAGUS AFRIDIAN RASYID Rancang Bangun Modul Voice Recognition berbasis Dynamic Time Warping untuk Game Pandawa: The Heroes of Ngastina pada Platform Flash
5111100121 ASKARY MUHAMMAD Rancang Bangun Synchronous PVP Multiplayer Online dalam Game Sosial Rangers Companion dengan Menggunakan Unity dan Framework Photon Unity Networking pada Perangkat Android
5111100701 MUH. IQBAL RUSTAMADJI Rancang Bangun “Nusantara Kingdom” : Permainan Sosial Massive Multiplayer Online (MMO) berbasis web dengan menggunakan kerangka kerja Codeigniter.

<

Rancang Bangun Modul Pembangkit Dinamis Pada Game Turtle Trainer

Video TA Mahasiswa

NRP : 5111100067
Nama : Andhik Ampuh

Rancang Bangun Aplikasi Desain Batik Tulis

Video TA Mahasiswa

NRP : 5111100023
Nama : Maria Carolina Novitasari

Rancang Bangun Aplikasi Gambar Sketsa Diagram Kelas Menggunakan Metode Beautification

Video TA Mahasiswa

NRP : 5111100021
Nama : Muhammad Ibnu Fahmi

Rancang Bangun Web Service untuk Implementasi Aturan Main dan pada Permainan Card Warlock Saga

Video TA Mahasiswa

NRP : 5110100203
Nama : Febi Nur Salsabila